Ciclo Repeat
La sintaxis en pseudocódigo es la siguiente:
El cuerpo del bucle es el fragmento de
programa que será repetido en cada iteración.
La condición es una variable o una
función reducible a valor booleano.
En lenguaje de programación
E n la mayoría de los lenguajes de
programación seria:
REPEAT
…
…
UNTIL (c o n d i c i o n)
Esta estructura de control siempre permite la ejecución del
cuerpo del bucle cuando menos una vez, y lo finaliza cuando la condición es
cierta.
Ejemplos
Una situación típica en la que resulta cómoda el
empleo de esta sentencia es la que se produce cuando al finalizar cada
iteración se pregunta al operador si desea continuar con otra nueva. En estos
casos, el programa siempre realiza la primera iteración y según la condición de
salida la repite. Otro caso también típico son los filtros de entrada de datos,
donde se comprueba si el valor de la entrada esta en un rango de valores.
Admite un número del 3 al 7, si no pregunta de
nuevo
REPEAT
WriteString(“Escribe el numero”)
ReadInt(numero);
UNTIL (numero >= 3) AND (numero
<= 7)
Remplazable en casi todos los casos
Dentro de la programación estructurada, el bucle repetir puede ser sustituido por un bucle mientras, del siguiente modo:
Repetir
(Cuerpo del
bucle)
Hasta que (condición)
Puede escribirse
(Cuerpo del bucle)
Mientras NO(condición)
(Cuerpo del
bucle)
Fmientras
Estos dos fragmentos de código son equivalentes, porque ambos
presentan el mismo resultado en la mayoría de los casos. De todos modos, el
bucle repetir es útil cuando se desean realizar las acciones que están dentro
al menos en una ocasión. Algunos lenguajes prescinden de esta estructura, por
ejemplo Python.

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